Diuna: Imperium — Potęga IX

Dolna połowa okładki przedstawia niebieskawą planetę widzianą z
       kosmosu.  Na pierwszym planie widoczny jest lecący w stronę planety
       statek kosmiczny.  Górna część pudełka to ciemny obszar kosmosu, na tle
       którego znajduje się napis z tytułem rozszerzenia.
  • Tytuł oryginału: Dune: Imperium — Rise of Ix
  • Projektant: Paul Dennen
  • Wydanie oryginalne: Dire Wolf, 2022
  • Wydanie polskie: Lucky Duck Games, 2022

Diuna: Imperium doczekała się kilku rozszerzeń. Pierwszym z nich jest Potęga Ix. Najważniejszą zmianą w stosunku do gry bazowej jest miniplansza nakładana na planszę główną, usuwająca część akcji Landsraadu oraz całkowicie zastępujące istniejące akcje KHOAM. W rezultacie trudniejsze staje się zarówno wprowadzanie wojsk na planszę jak i spieniężanie przyprawy. Dodatek wprowadza również karty technologii, zapewniające albo trwałe bonusy, albo jednorazowe akcje specjalne. Technologie można kupować za przyprawę. Kolejną nowością są drednoty, czyli jednostki wojskowe silniejsze od standardowych kostek reprezentujących wojsko i jednocześnie mające możliwość automatycznego powracania do garnizonu gracza po bitwie — zwykli żołnierze spadają z planszy i muszą być ponownie rekrutowani. Zarówno technologie jak i drednoty pozyskuje się przy użyciu nowych akcji, dostępnych na małej planszy układanej obok planszy głównej. Ponadto, w dodatku znajdziemy więcej kart Imperium do budowania talii, jak również kart Konfliktów, Intrygi oraz nowych liderów do wyboru.

Stół z rozłożoną planszą do gry.  Na planszy widoczne drewniane
       znaczniki.  Wokół planszy znajdują się karty oraz znaczniki zasobów
       potrzebne do gry.
Rozgrywka z dodatkiem Potęga Ix. Widoczne po lewej mała plansza oraz nakładka na planszę główną pochodzą z dodatku.

Potęga Ix wymusza pewne zmiany w strategii rozgrywki w porównaniu do gry podstawowej. Usunięcie akcji Mobilizacja, pozwalającej na dodanie czterech żołnierzy do garnizonu, powoduje, że trudniej jest szybko zrekrutować wojska, np. w odpowiedzi na działania przeciwnika, który właśnie wykonał akcję Liniowiec i umieścił pięciu swoich żołnierzy na planszy. Przyprawa przestaje też mieć znaczenie przy zarabianiu pieniędzy i służy już raczej tylko do opłacania kosztów akcji oraz kart. Mnie te zmiany akcji przypadły do gustu i myślę, że osoby dobrze zaznajomione z grą podstawową docenią wymuszenie innych schematów działania. Nowe karty, choć z pewnością są jakimś urozmaiceniem, nie wnoszą dużo do rozgrywki. Dotyczy to zarówno nowej talii kart technologii, jak i wszelkich kart rozbudowujących już istniejące talie. W szczególności, żadne z nowych kart i mechanik nie naprawiają problemu kiepsko działającego budowania talii.

Na koniec muszę odnotować wysoką cenę dodatku. Na stronie wydawcy za Potęgę Ix przyjdzie zapłacić aż 200 złotych, podczas gdy gra podstawowa to koszt 250 złotych. Powiedziałbym więc, że cena jest bardzo wysoka zarówno w stosunku do podstawki, jak i tego co rozszerzenie zawiera i oferuje w kwestii rozgrywki. Czy zatem warto? Uważam, że Potęga Ix mimo wszystko nieznacznie ulepsza grę w porównaniu do wersji podstawowej, więc jeśli jesteście wielkimi fanami Diuny: Imperium i gra często trafia na wasz stół, to można rozważyć inwestycję w dodatek.